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Jogos online como espaço de construção identitária: uma perspectiva do círculo mágico em League of Legends. Simbiótica [Internet]. 23º de dezembro de 2024 [citado 6º de junho de 2026];11(3):109-32. Disponível em: https://portaldepublicacoes.ufes.br/simbiotica/article/view/43333